ByteDance Seed の次世代 AI 動画モデル。クリップではなく作品を仕上げる。
最大 30 秒ワンテイク生成、多ラウンド延長、50 多モーダル参照、精密なタイムスタンプ編集。
Seedance 2.5 は ByteDance Seed が公開した新世代の動画創作モデルで、Seedance 2.0 からの大型アップグレードとして位置づけられています。従来ツールが短いクリップ生成に重点を置いていたのに対し、Seedance 2.5 はクリエイティブ作品の完成を目的に設計されています。より長い連続ストーリーテリング、豊富な参照制御、信頼性の高い編集を実現。Seedance 2.0 の統合多モーダル音声・映像共同生成アーキテクチャを継承しつつ、基礎生成と参照ベース生成の二大柱を中心に進化しています。クリエイターは 1 パスで最大 30 秒の高品質な音声付き動画を生成し、多ラウンド延長で数分のナラティブに拡張できます。1 プロジェクトあたり最大 50 件の多モーダル素材(画像 30・動画 10・音声 10)でモデルを誘導可能。編集面ではタイムスタンプ単位のピンポイント修正、グリーンスクリーン置換、カメラ視点制御、クレイレンダー/3D ホワイトモデル参照により、映画・広告のプロワークフローに対応します。
1 パスで洗練された 30 秒の音声付き動画を生成。起承転結のあるマルチショット叙事で、静止画を引き伸ばすのではなく物語を組み立てます。
1 パスで画像 30・動画 10・音声 10 を組み合わせ可能。クレイレンダー、モーション、クリエイティブ参照を強化し、キャラクター・商品・カメラ意図を固定します。
特定の秒数を指定して叙事、カメラ、モーション、音声を変更。編集区間だけを調整し、前後の連続性を維持します。
音声・映像の共同生成で、セリフ、環境音、音楽、効果音をモーションと同期。多ラウンド延長でもキャラ、環境、テンポを長編で保ちます。
クリエイターの期待は「AI 動画で仕事を完遂する」へシフトしています。長尺、高密度参照、精密編集が、つなぎ合わせだらけのパイプラインとビジュアルドリフトを減らします。
AI 動画ワークフローを制作向けにアップグレードする中核機能。
1 生成あたり最大 30 秒、ショット転換とシーン切替が強化。多ラウンド延長で数分の高品質コンテンツを一貫した映像・音声言語で。
1 パスで画像 30・動画 10・音声 10。クレイレンダー、モーション、クリエイティブ参照で被写体、ブロッキング、カメラ意図を制御。
テクスチャのない 3D レイアウトで空間、ポーズ、モーションパス、カメラ角度を定義。Seedance 2.5 が構造に従い、リアルな照明、色温度、影を適用。
生成中に時間範囲で叙事、カメラ、リズムを制御。生成後は特定クリップをピンポイント修正し、周辺の連続性を壊しにくく。
背景を差し替えつつ被写体を新しい物理と照明に整合。広告・映画向けにカメラカバレッジを独立調整。
テクスチャ、肌と目のディテール、照明、彩度を改善。意図しない字幕や BGM アーティファクトを低減し、実写に近い見え方に。
長い連続性、高密度参照、制御可能な修正が必要なワークフロー向け。
Flux.art で長尺・参照豊富な AI 動画を作る実践ワークフロー:
ヒーローモーメントだけでなく、ビート全体の構造を記述。30 秒のアークとつながったショットを依頼するか、ビジュアル固定が重要ならキーフレームと絵コンテから。
キャラ・商品画像、ロケーションスチル、モーションクリップ、音楽やセリフ音声、任意のクレイレンダー/ホワイトモデルレイアウトをアップロード。ワークフローで許される範囲で関連素材を使い、意図を接地させます。
最初の 30 秒パス後、被写体・スタイル・サウンドを保つ多ラウンド継続プロンプトで延長。不整合クリップを手でつなぐことなく数分叙事を構築。
ジェスチャー、カット、背景、カメラパスなど、変えたい秒だけ修正し、SNS・広告・制作レビュー用に仕上がりシーケンスをダウンロード。
Seedance 2.5 AI 動画生成に関する一般的な質問。
Seedance 2.5 は ByteDance Seed の次世代 AI 動画創作モデルです。Seedance 2.0 を、より長いワンテイク生成(最大 30 秒)、数分ストーリー向け多ラウンド延長、最大 50 多モーダル参照、強化されたクレイレンダーとモーション参照、より精密なタイムスタンプ編集でアップグレードし、プロのクリエイティブワークフローに対応します。
Seedance 2.5 は 2.0 の多モーダル音声・映像共同生成基盤を継承しつつ、製品目標をクリップ生成から完成したクリエイティブへシフト。主なアップグレードは、より長い 1 パス尺、より高密度な多モーダル参照(おおよそ 50 素材、従来より大きい参照枠)、クレイレンダー制御、グリーンスクリーンやカメラ視点変更などより安定したタイムスタンプ/領域編集です。
Seedance 2.5 は 1 パスで最大約 30 秒の高品質音声付き動画を生成でき、複数ラウンドの延長でキャラ、環境、テンポの一貫性を保ちながら数分コンテンツを組み立てられます。プラットフォーム実装により追加の長尺モードがある場合があります。利用可能な尺はジェネレーター設定をご確認ください。
ByteDance Seed の発表によると、Seedance 2.5 は 1 パスで画像 30・動画 10・音声 10、合計約 50 多モーダル素材を参照として受け付けます。キャラ、商品、ロケーション、絵コンテ、カメラ例、音楽、セリフなどを含められます。
クレイレンダー(3D ホワイトモデル)参照は、テクスチャのない 3D モデルで空間構造、ポーズ、モーションパス、カメラ角度を定義します。Seedance 2.5 はその構造で生成を誘導し、素材・照明・雰囲気を載せ、複雑なブロッキングを計画構図に近づけます。
はい。Seedance 2.5 はタイムスタンプ単位のピンポイント音声・映像編集に対応。特定時間範囲で叙事、カメラ、アクションを調整し、選択区間を修正しつつ変更前後の連続性を保ち、クリップ全体の再生成ループを減らせます。
はい。Seedance 2 ファミリーと同様、Seedance 2.5 は多モーダル音声・映像共同生成を中核に、セリフ、環境音、音楽、効果音を画面のモーションと揃え、後付けの切り離されたポスト工程ではありません。
ブランドフィルムと CM、EC 商品ストーリー、SNS 叙事、教育解説、製造・組立可視化、ロボティクスや自動運転研究向け合成シナリオデータなど、長い連続性、高密度参照、制御可能な修正が必要なワークフローに強みがあります。